Marulho
Depoimentos dos alunos Marulho

O que os alunos dizem sobre os cursos

Experiências de quem passou pelos percursos da Marulho — em Aracaju e em outros estados, presencialmente e de forma remota.

Depoimentos

Relatos em primeira pessoa — editados para clareza, sem alterar o sentido original.

AM

Ana Melo

Aracaju, SE · Fluxo e Continuidade

Comecei sem saber nada de animação — desenhava há alguns anos, mas nunca tinha pensado em movimento de forma sistemática. O que me surpreendeu foi que o retorno não era genérico. A instrutora comentava especificamente o que eu tinha feito, não o que a maioria das pessoas costuma errar. Terminar o curso com sequências que realmente parecem vivas foi uma satisfação que não esperava ter tão cedo.

Julho de 2025

BR

Bruno Rangel

Recife, PE · Série e Linguagem Própria

Fiz o curso intermediário de forma remota e funcionou bem. O ponto forte para mim foi a parte de análise de referências — pela primeira vez consegui entender de forma consciente por que gosto do que gosto e como posso incorporar isso sem perder o que é meu. O curso é mais longo do que parece ser necessário no início, mas no final entendi por que aquele ritmo era importante.

Junho de 2025

CS

Camila Souza

Aracaju, SE · Trilha de Animação

A revisão de escopo na metade do percurso foi algo que não esperava e que mudou o rumo do meu projeto de forma muito positiva. Tinha planejado uma cena simples, mas com o que aprendi nas primeiras semanas, a Renata me ajudou a entender que eu conseguia ir mais longe. O portfólio que saiu é muito melhor do que o que eu teria feito sozinha. Valeu cada semana.

Julho de 2025

FN

Felipe Nunes

Salvador, BA · Fluxo e Continuidade

Procurei a Marulho depois de tentar aprender animação por conta própria por uns dois anos. A diferença é que aqui alguém me explicou por que o que eu estava fazendo não funcionava — não só o que corrigir, mas o raciocínio que estava errado. Seis semanas é curto, mas é suficiente para entender os fundamentos de verdade. Já estou pensando no próximo nível.

Junho de 2025

MC

Mariana Costa

Fortaleza, CE · Série e Linguagem Própria

Fazia tempo que eu desenhava mas sentia que não tinha coerência — cada trabalho parecia de uma pessoa diferente. O curso me ajudou a entender o que de fato eu gosto de fazer, não só o que achava que deveria gostar. A Tânia foi muito direta nas mentorias, o que foi exatamente o que eu precisava. A série que produzi é a primeira vez que fico com vontade de mostrar meu trabalho.

Julho de 2025

RA

Rafael Alves

Maceió, AL · Trilha de Animação

O que mais me impressionou na trilha sênior foi a parte de portfólio. Não pensei que isso fosse complicado — mas há uma diferença enorme entre ter boas animações e saber como apresentá-las para cada contexto. A orientação da Renata sobre como escrever as descrições e ordenar os trabalhos fez o portfólio final parecer muito mais profissional do que eu conseguiria sozinho.

Julho de 2025

Percursos em detalhe

Dois casos que ilustram como o processo funciona na prática — do ponto de partida ao resultado final.

Do flipbook ao digital: uma entrada gradual na animação

Ponto de partida

Aluna com três anos de prática em desenho de figura, mas sem nenhuma experiência em animação. Tentara aprender por conta própria e travara na fase digital. Buscava entender os princípios antes de se preocupar com ferramentas.

O que aconteceu

Iniciou com Fluxo e Continuidade, focando em exercícios analógicos de flipbook nas primeiras três semanas. A passagem para o digital foi feita gradualmente, com retorno específico em cada sequência. No final, produziu três sequências curtas de 8–12 frames com timing intencional.

Ao final do curso

Domínio dos princípios de arco e sobreposição de ação. Capacidade de planejar sequências digitais antes de produzir. Entrou para o nível intermediário dois meses depois do término do curso inicial.

"O que ficou não foi só a técnica — foi a forma de pensar o movimento antes de desenhar. Isso mudou como eu olho para qualquer animação agora." — Ana M., Aracaju

De trabalhos dispersos a um portfólio para o mercado de games

Ponto de partida

Animador com seis anos de prática, trabalhando de forma freelance. Tinha bons trabalhos mas sem coesão — estilos muito diferentes entre projetos, portfólio confuso para quem vê de fora. Queria entrar no mercado de games indie.

O que aconteceu

Iniciou a Trilha de Animação com escopo definido: uma sequência de combate de 18 segundos para um personagem de jogo de plataforma. Na semana 11, a revisão de escopo expandiu o projeto para incluir uma variação de idle animation. O portfólio foi estruturado especificamente para o contexto de games indie, com documentação de processo e descrições orientadas para diretores de arte.

Ao final do curso

Sequência finalizada de 22 segundos com idle, combate e transições. Portfólio com três seções distintas, cada uma com descrição e documentação de processo. Primeiro contato com estúdio de games estabelecido dentro de 45 dias do término do curso.

"Sabia animar — não sabia como mostrar isso para alguém que precisa me contratar. Essa foi a diferença que o curso fez." — Rafael A., Maceió

Em números

6+

Anos de operação

280+

Alunos formados

4,7

Avaliação média dos alunos

94%

Taxa de conclusão dos cursos

Fale com a Marulho

Endereço

Av. Beira Mar 1063, Jardins
Aracaju — SE, 49025-040

Atendimento

Segunda a sexta: 9h às 18h
Sábado: 9h às 13h

Quer fazer parte do próximo grupo?

Entre em contato para uma conversa inicial — sem compromisso, sem pressão. Conversamos sobre onde você está e o que faz sentido para o seu momento.

Entrar em contato