Uma escola feita para quem leva o desenho a sério
A Marulho nasceu da convicção de que aprender a desenhar movimento requer atenção individual — não roteiros únicos para todos.
A história da Marulho
A Marulho surgiu em Aracaju como resposta a uma lacuna que qualquer desenhista conhece bem: a distância entre saber o que quer aprender e encontrar alguém disposto a trabalhar especificamente com o que você precisa.
O nome vem do som do mar quebrando em camadas — essa sobreposição de movimentos que, juntos, formam algo reconhecível e vivo. É exatamente o que buscamos no ensino de desenho e animação: trabalhar em camadas, deixando cada princípio assentar antes de adicionar o próximo.
Instalados na Av. Beira Mar, no Jardins, desde 2019, atendemos alunos presencialmente e de forma remota — com a mesma atenção nos dois casos. Nossa prioridade é que cada aluno entenda o raciocínio por trás do que faz, não apenas reproduza técnicas.
Os cursos foram estruturados em três níveis que correspondem a momentos distintos da prática: quem está descobrindo os princípios de movimento, quem já desenha mas quer desenvolver uma linguagem própria, e quem está pronto para produzir uma obra finalizada com suporte de ponta a ponta.
Nosso modo de trabalho valoriza a auto-revisão, o processo documentado e a consciência sobre os próprios hábitos. Não trabalhamos com turmas grandes, nem com prazos que não levam em conta a vida das pessoas.
A missão é simples: que ao final de cada percurso, o aluno consiga olhar para o que produziu e entender por que funcionou — e o que fazer diferente da próxima vez.
Equipe
As pessoas que orientam os cursos e acompanham os alunos ao longo de cada percurso.
Renata Figueiredo
Fundadora e instrutora sênior
Animadora com 14 anos de prática em projetos de animação 2D e ilustração editorial. Desenvolveu a metodologia por camadas da Marulho a partir de sua própria experiência como autodidacta que depois estudou formalmente.
Lucas Cardoso
Instrutor — Movimento e Figura
Especializado em figura humana em movimento e cenas de ação. Trabalhou como storyboard artist antes de ingressar na Marulho em 2021. Coordena o curso Fluxo e Continuidade.
Tânia Souza
Mentora — Portfólio e Linguagem
Ilustradora e editora visual com passagem por estúdios de jogos e quadrinhos. Orienta o desenvolvimento de portfólio e a construção de linguagem pessoal no nível intermediário e sênior.
Nossos padrões de trabalho
Os princípios que guiam como planejamos, conduzimos e avaliamos cada percurso.
Retorno específico
Cada exercício é analisado individualmente. Nunca usamos comentários genéricos ou listas de erros comuns copiadas para vários alunos.
Processo documentado
Incentivamos os alunos a registrarem seu processo — rascunhos, tentativas frustradas e revisões fazem parte do material de aprendizado, não são descartados.
Privacidade dos trabalhos
Nenhum trabalho de aluno é compartilhado publicamente sem autorização explícita. Portfólios e exercícios pertencem a quem os produziu.
Revisão de escopo
Na trilha sênior, revisamos o escopo do projeto na metade do percurso — se o aluno cresceu mais rápido ou em direção diferente, ajustamos o plano.
Comunicação transparente
Os prazos de retorno são informados com antecedência. Se houver algum atraso, o aluno é avisado. Não deixamos perguntas sem resposta.
Formação contínua
Nossa equipe mantém prática ativa em animação e ilustração. O que ensinamos parte do que fazemos — não de métodos desatualizados.
Desenho de movimento em Aracaju
A Marulho oferece cursos presenciais e remotos de desenho de movimento e animação 2D em Aracaju, Sergipe. Nosso foco está nos princípios que tornam uma figura desenhada parecer viva: timing, peso, continuidade de ação, arcos naturais e a relação entre o gesto do corpo e os elementos que se movem ao seu redor.
Trabalhamos com alunos em diferentes momentos da prática — desde quem está construindo os primeiros entendimentos sobre como o movimento funciona no papel, até artistas que já têm uma prática estabelecida e querem desenvolver linguagem própria ou produzir obra finalizada para o mercado criativo.
Nossa abordagem parte do raciocínio visual: antes de ensinar um procedimento, explicamos por que ele existe e o que problema ele resolve. Isso torna o aprendizado mais lento no início, mas muito mais sólido ao longo do tempo — o aluno não depende de receitas, consegue resolver problemas novos com os princípios que internalizou.
Os três percursos da Marulho foram desenhados para cobrir diferentes necessidades: o Fluxo e Continuidade para quem está descobrindo a animação; a Série e Linguagem Própria para quem quer construir uma voz visual consistente; e a Trilha de Animação e Portfólio para quem está pronto para um trabalho sênior com orientação individualizada do início ao fim.
Converse com a gente antes de decidir
Se você tem dúvidas sobre qual percurso se encaixa no seu momento, entre em contato. Uma conversa inicial não gera nenhum compromisso.
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